約 3,118,004 件
https://w.atwiki.jp/bombergorou/pages/21.html
(編集中です)
https://w.atwiki.jp/saibakho/pages/88.html
Stored Maps MGMAPに限らず、さまざまなかたがたが、さまざまなプログラムでwgetを利用して、GoogleMapをダウンロードしたようで、 GoogleMapでwgetを使い無茶なダウンロードを試みるとアドウェア扱いにされてしまうらしい 1、アプリを携帯電話にインストール Map選択、OfflineとStored Mapsに設定 2、http //www.mapcacher.com/ Mapファイル作成 3、gMapMaker 保存フォルダ、Hash size(1) Tiles Per file(32) 、 Mapファイルを指定する http //www.mgmaps.com/cache/ Map Creation Tool MAP定義ファイルを作る際、複雑に範囲を指定するのが難しい このツールを使えば、GoogleMap上で範囲を指定してやるだけでいいので簡単にできる http //www.mgmaps.com/create/ http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=866 gMapMaker(20070912) GUI(グラフィカルユーザーインタフェース)があるMap Tile Downloader 座標データを手打ちすると一度に1つのズームレベルしかできないが、 MAP定義ファイルを使えるらしい http //www.mgmaps.com/gMapMaker-0.5.0.0.b1.exe http //debin.net/gMapMaker/dl/gMapMaker.zip フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=1116 gMapMakerの説明(英語) http //debin.net/gMapMaker/ Mobile GMaps alpha V1.35 V1.35は保存した地図を表示できる「Stored Maps」の機能を追加されたバージョンのテスト版で別途リリースされ、 v1.36から「Stored Maps」の機能がメインと統合される。 また、GoogleMapがサポートされなくなるのも決まる。ただし、保存したStored Mapは使える。 v1.38.03にNOKIA端末のメモリ関係の修正があり、メモリの負担で落ちることが少なくなる。 v1.40.02 Development(MIDP2.0用)が出る。 v1.41.02からFavoritesにkmlの入出力が追加される signedとunsignedのJadファイルがあり、unsignedの場合は地図データを読み込むたびに確認画面が出る。 http //wap.mgmaps.com/alpha-signed.html http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jad http //wap.mgmaps.com/mgmaps-alpha-signed.jar MapTileCacher.perl v1.10で始まり v1.12で拡張子によるギャラリー表示対策(705nkでは表示されちゃう) v1.20でMAPファイルをまとめた形で保存 v1.21でまとめる量の選択がちょっと変わる v1.27までにHashが設けられ、v1.27辺りで落ち着く v1.28で地図追加(MicrosoftTer、MicrosoftBrMap、OSMARender) http //forum.mgmaps.com/download.php?id=34 Translations アプリのメニューを翻訳することも考えられてるらしい http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=528 KMLファイルからマップを収集 GPSのログとして移動の軌跡を記録したデータ(KMLファイル)を使い地図をダウンロード可能らしいです。 http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 上記フォーラムよりkml2map.zipをダウンロードし使用とのこと Stored Maps old(wgetを使用しての方法、2008年以前ぐらいかな) 1、アプリを携帯電話にインストール 2、パソコンで地図ダウンロード:ActivePerlとwgetとsslibsを入手。 ActivePerlをインストール、wget.exeをコマンドプロントで使える場所(環境変数のpathに登録、又は登録されているフォルダ、又はMapTileCahcer.perlと同じ場所)に置く、 sslibs.zipは解凍しlibeay32.dllとssleay32.dllをC ¥windows¥system32へ入れる。 MapTileCahcer.perlを起動、表示される文章にしたがって設定を打ち込む(大文字、小文字は別と認識される) 成功すればMGMapsCacheフォルダが作成されローカルマップが保存される。 3、メモリカードへコピー:MGMapsCacheフォルダをメモリカードへコピーし、MGMapsCacheフォルダ以下の全てのファイルを隠し属性にする 4、隠し属性にし忘れてギャラリー開いちゃったら: E /System/data/mg2/DB/Eフォルダを削除、及びローカルマップのフォルダ内に_PAlbTNフォルダがあるなら削除。 5、Mobile GMapsを起動、Settings→Map Browsing→Stored Mapsにチェック、設定を保存後、再スタート。 6、ダウンロードしたズームで見る。 フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=670 MapTileFE.pl(マップ定義ファイルをMapTileFE.plを使ってwgetとMapTileCacher.perlで利用) 範囲やどの地図をダウンロードするかを書き込んだ.mapファイルを作成する事により 毎回、同じ情報を打ち込む手間を省くことが可能 また、地図追加する際、マップ定義ファイルを使えば、一度ダウンロードした地図を再度ダウンロードすることがない フォーラム http //forum.mgmaps.com/viewtopic.php?t=721 1、とりあえずMapTileCacher.perlを起動し、Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)を決めて閉じ、MGMapsCacheフォルダにcache.confを作成させる 2、上記リンクのフォーラムよりMapTileFE.zipをダウンロード、MapTileCacher.perlと同じフォルダにて解凍 3、サンプルでTokyo.mapとHongKong.mapが入っているので、書き換えるなり参考にするなりして目的とする地図の範囲を入力する。 座標はGoogle mapの「このページのリンク」のURLやGoogle Earthを参考にすると直感的に数値を得る事が出来るかもしれません また、Map Creation Toolを使えば簡単に複雑な範囲を指定できるかもしれません 4、コマンドラインでperl MapTileFE.plと実行後、定義ファイルの一覧が表示された後に、定義ファイル名を入力。又は「perl MapTileFE.pl ファイル名」と実行 追記 どれくらい機能を使うことができるのか総合的な限界を考えると、 ズームは 大雑把な場所は00~14、細かく知りたい場所は15~17、もの凄く都会な場所は18~19、で便利に使えそう ムチャをして日本全国の地図をダウンロードした場合、 Map tiles per fileの値を【32】にした辺りでズームが00~15まではフォルダに入るらしい ファイル数が多すぎるとメモリーカードのフォルダに入らなくなることがあるらしい Map tiles per fileの値(地図ファイルをまとめる数)は、 多いほど地図を開くスピードが遅くなるが、小さい過ぎるとフォルダに入らない たぶん、705nk(Hack)やx02nkにおいて【32】辺りが妥当かもしれないらしい メモリーカードのフォーマットは FAT16は読み込みは速いが、ファイル数が多くなるにつれてFAT32よりも容量が多くなったりと色々制限ある。 FAT32は少し読み込みが遅いが、大量のファイルに都合がいい 日本地図ダウンロード時間は ズームが00~15でPCつけっぱなしで2~5週間かかるらしい メモリーカードのデータ容量は 範囲は日本、ズームが00~15、Map tiles per file【32】、FAT32で4GB超えるぐらいになるらしいので、 読込が速く、容量が大きいのがこのましい GoogleMapは forum情報によれば、あまりにもムチャしすぎるとアドウェアなど扱いされ、 地図にアクセスできなくなるらしい、少しでもダウンロードするとだいたい4GBぐらい見るとアクセス拒否されるかもしれない MapTileCacher.perlのv1.36には、GoogleSatをダウンロードする際、Proxyを使用するかどうかという設定があるらしい 使用するProxyや、URL、Proxy適用など、書き換えてみるのも面白いかもしれないが、そこまでしてGoogleMapにこだわる必要はないかもしれない 小ネタとして、 GoogleMapには 通常版と、圧縮して色が悪いがデータ量の少ない地図がある。 http //khm.google.com/maptilecompress/ こちらの方が持ち運びには適しているかもしれない また、日本のGoogleMap( hl=ja)からだと地名に読み仮名がないが、 日本のGoogleMap( hl=en)からだと地名にローマ字で読み仮名が付く 日本の地図は MSNか、GoogleMapの二つ ただし、GoogleMapはダウンロードをしようとするとアクセス拒否される #close
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1337.html
追加ダンジョン 2016年8月19日追加のダンジョン 攻略情報です。 編集できる方お願いします。
https://w.atwiki.jp/icabmobilemodule/pages/17.html
iCab Mobileとは 2009/4/21に初版がリリースされたiPhone用ウェブブラウザです。(iTunesで開く) 有料アプリです。(2010/5/16の価格 ¥230) 現在ではiPadでも使えます。 Mobile Safariでは細かいところに手が届きませんが、iCab Mobileは多くの機能を備え、スムーズなブラウジングを実現できます。 以下のブログが参考になります。 iCab Mobileをメインのブラウザアプリにしました 飽きるまでiPhone iPhoneアプリ/iCab Mobile v2.1からはモジュールという機能が追加されました。 iCab|アドオンのような機能追加が魅力の高性能ブラウザ このモジュールによって、モジュールをダウンロードするだけで新たな機能を追加することが可能になります。 技術的にはブックマークレットと似通っていますが、アイコンタップだけで動作させられたりiCab Mobileが提供する特殊関数を利用することにより、もっと実用的なことをより開発者寄りの環境で開発することが可能です。 とりわけ、getRequestという特殊関数は、Same Origin Policyが適用されないので強力です。 また、iCab Mobile以外のブラウザでも容易に実装できるように設計されているので、 将来サポートするブラウザが増えれば一度作ったモジュールは使い回しが可能です。 GreaseMonkeyのようにURLでフックできればもっといいのになぁ。 誰か英語か独語で要望出してみてみてくれませんか? 読むことはある程度できても書けないもので……。 Rらんらんるー -- 名無しさん (2010-06-30 23 12 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/1242.html
⇒i-mobile JANet []
https://w.atwiki.jp/gurunyaga/pages/21.html
ダンジョン 名前 分類 期間 備考 常設 のぶニャが公記 ストーリー - 日替わりダンジョン - 期間限定イベント さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 00/00/00~00/00/00 終了済み 【無限ダンジョン】関東三国志 無限ダンジョン 15/4/16~4/27 【無限ダンジョン】端午の節句~さニャだ兄弟~ 無限ダンジョン 15/4/30~5/11 【無限ダンジョン】ロシアきの野望 無限ダンジョン 15/00/00~00/00 【無限ダンジョン】毛利三本の矢 無限ダンジョン 15/00/00~00/00 【無限ダンジョン】ミャーゴ姫危機一髪 無限ダンジョン 15/00/00~00/00 【無限ダンジョン】たちばニャの教え 無限ダンジョン 15/6/30~7/8 【無限ダンジョン】みスフィで奇譚 無限ダンジョン 15/7/16~7/23 【無限ダンジョン】上杉を継ぐ者 無限ダンジョン 15/7/30~8/10 【無限ダンジョン】シャムづ四兄弟 無限ダンジョン 15/8/21~8/27 【無限ダンジョン】ちょうソマリ戦記 無限ダンジョン 15/9/28~10/12 【無限ダンジョン】決戦!関ヶ原 無限ダンジョン 15/10/29~11/9 【無限ダンジョン】ミケだの受難 無限ダンジョン 15/12/28~16/1/9 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/5/12~5/19 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/5/28~6/4 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/6/11~6/18 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/6/25~6/30 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/7/8~7/16 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/7/23~7/30 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/8/10~8/19 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/8/28~9/3 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/10/00~10/27 さまよう野良ダンジョン 時限ダンジョン 15/11/21~12/5 中秋の名月ダンジョン - 15/9/9~9/15 TGSダンジョン - 15/9/16~9/25 チャレンジダンジョン - 15/11/17~11/21 チャレンジダンジョン - 16/4/27~5/4 チャレンジダンジョン - 15/5/4~5/12 電人ゲッチャダンジョン コラボイベント 15/5/7~5/27 週替わり3部構成 ねこのきもちダンジョン コラボイベント 15/7/14~8/4 週替わり3部構成 タグ: LastUpdate:2015/12/28 Mon 18 15 10
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/23.html
構造 持ち込み:1個 最深階:7階 店あり 特徴と攻略 簡単なダンジョン。 単発の秘密道具がよく出る。 魔獣のダンジョンと同じく「ころばし屋」による道具消失以外注意すべき点はない。 ボスのエステル戦のフロアは床が氷なので、仮に道具が尽きたとしても、 滑りながら回復を図れば負けることはない。 必ず勝てるという点で、3つのダンジョンの中でも一番楽なボスと言える。 出現する敵 フロアの特徴 ■…全面水フロア ■…全面ガケフロア 出現敵 1 2 3 4 5 6 7 なめうし ● ● ● ● ネオンスクィド ● ● ● ゲキプリ ● ● ● あまつぶこぞう ● ● ● ● ● オケラー ● ● ● つちだま ● ● ● ころばし屋 ● ● ● ドロ三等兵 ● エステル ● 通常アイテム [武器] かるがる手袋 猛獣ならし手袋 ピコピコハンマー 水きりのこぎり 半分こ刀 [防具] おとしぶた フライパン ステンレスなべふた [単発] カミナリ雲 力電池 チーターローション 正義ロープ やくよけシール 暴力エネルギー探知機 迷路探索ボール タンマウォッチ ウルトラストップウォッチ こけおどし手投げ弾 安全カバー タンマウォッチ タケコプター 身代りバー [食料] ドラ焼き 万病薬 ソーナル錠 クイック がんじょう 眠くならない薬 ふわふわ薬 強力ウルトラスーパーDX錠 [設置] ホワイトホールペン ブラックホールペン [人形] ムードもりあげ楽団 [その他] お金 鍵部屋の道具 店売りの道具 [武器] ほうき 半分こ刀 [食料] ドラ焼き 万病薬 [複数] お医者さんカバン [人形] 身がわり紙人形 小人ばこ クリア時の道具 らくらくシャベル
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/128.html
ダンジョン ダンジョンごとに出現する敵の種類が設定されており、その強さはプレイヤーのレベルに応じて設定される。 一部のダンジョンには、ボスレベルの敵が出現し、ザコ敵と比べてレベルが高く、装備も優れている。 一部のダンジョンでは強さが固定されている敵や、ユニークな名前を持つ敵が出現する場合もある。 また、クエストに関係するなどにより、リスポーンしない敵もいる。 山賊ダンジョン 野盗ダンジョン コンジュラーダンジョン 死霊術師ダンジョン 吸血鬼ダンジョン アンデッドダンジョン モンスターダンジョン ゴブリンダンジョン オブリビオンの門 ダンジョン共通データ 宝箱 罠
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/20.html
構造 持ち込み:1個 最深階:7階 特徴と攻略 はじめに訪れるだけあって、非常に容易なダンジョン。 ただし、ボスの「フェノール」の眠りの魔法は受けると非常に危険なので どうしても勝てない場合は、他のダンジョンを先に攻略し、 「眠くならない薬」か「進化退化放射線源」を持ち込むのも手。 出現する敵 出現敵 1 2 3 4 5 6 7 なめうし ● ● ● ネオンスクィド ● ● ドロ三等兵 ● ● ● メジューサ ● ● エンヤスー ● ● ● ● くさったまもの ● ● ● はがねの精 ● ● ● 二つ星まどうし ● ● ● ケイオスウィッチ ● フェノール ● 通常の道具 [武器] ほうき ピコピコハンマー 猛獣ならし手袋 半分こ刀 [防具] フライパン [単発] カミナリ雲 暴力エネルギー探知機 迷路探査ボール 瞬間リターンメダル [食料] ドラ焼き 先月のドラ焼き デラックスドラ焼き 強力ウルトラスーパーDX錠 ソーナル錠 万病薬 ふわふわ薬 [複数] カチンカチンライト たつまきストロー 風神うちわ こちょこちょ手袋 もぐら手袋 ゴルゴンの首 さいみん機 桃太郎印のきびだんご [設置] ブラックホールペン ホワイトホールペン [人形] 身がわり紙人形 ムードもりあげ楽団 [その他] お金 鍵部屋の道具 店売りの道具 クリア時の道具 スパイ衛星
https://w.atwiki.jp/337522/pages/40.html
ダンジョン ダンジョンについて ダンジョンでは、道中に出現する通常の敵、ボス部屋に出現するボスをそれぞれ討伐することが目的になります。 現在6つのダンジョンが実装されています。 上から4つの入り口はハイステップの地下、 後の2つの入り口はワールドマップのどこかにあります。 ・Crypt(推奨レベル10) ・Sewers(推奨レベル15) ・Airship(推奨レベル20) ・Broken Halls(推奨レベル25) ・Abandoned Mines(推奨レベル30) Wastelandsの洞窟 ・Ancient Temple(推奨レベル30) Hulthine s Basin(RainForestとWastelandsの間) インスタンスダンジョン形式になっており、パーティを組んでいるメンバーは同じインスタンスに入場することができます。定員は最大5名です。 ダンジョン内ではデスペナルティはありません。また時間制限もありませんので、死に戻りして何度も挑戦することができます。 クリアまでの所要時間はパーティによりますが15~30分程が目安です。どのダンジョンも同程度のボリュームです。 ダンジョンへの入場 ダンジョンの入り口はハイステップシティ地下の中央にあります。現在実装されている全てのダンジョンはこの場所に入り口があります。 ダンジョン入り口には水晶玉が並んでおり、水晶玉を手で掴んで頭のうえに持っていくとダンジョン内に入場することができます。 ダンジョン内からは入った場所から歩いて出ることができます。ダンジョン挑戦中は自由に出入りすることができます。 またボスを倒した後の出口はありません。メニューからTo Graveyardを選択して自殺して入り口に戻るのが暗黙の了解となってます。 ランダムマッチング メニューを開いて[ソーシャル]- [アクティビティ]からダンジョンキューを入れることでマッチングが開始されます。 パーティを組んでいる場合は自動的に同じパーティにマッチングされます。 ランダムマッチングでは入場するダンジョンを選ぶことはできません。4つのうちランダムで選択されます。 マッチングはどこにいても開始することができ、マッチング中は自由に行動することができます。 ランダムマッチングでは自分がどの役割でパーティに参加するか選択する必要があります。パーティは自動的にタンク1名、DSP3名、サポート1名で構成されます。 中ボス、ボス戦 ボスは頻繁に範囲攻撃や全体攻撃を使ってきますので、DSPやヒーラーもボスの動きを見て回避しなければいけません。そういった攻撃は発動前に地面にエフェクトが出たり何かしら合図がありますので、ボス本体だけでなく全体をよく観察しましょう。 死んでしまった場合、蘇生してもらうかパーティが全滅するまでは死に戻りはできません。戦闘中に蘇生ができるのはマスケティアだけなので死なないように頑張りましょう。 シャードダンジョン エンドコンテンツです。 Lv30のキャラクターがダンジョンをクリアするとダンジョンシャードを入手できます。ダンジョンの入り口にある台座にメンバーの誰かがダンジョンシャードをはめ込むと、ノーマルダンジョンからシャードダンジョンに変化し、難易度が大きく増加します。 ダンジョンシャードはLv1~15まで存在し、レベルが高いシャードを使うほど難易度が上がり報酬ランクも上がります。 ダンジョンシャードはインベントリにすでに所持していると入手できません。ホームの倉庫に入れておくと複数入手することができます。 30分以内にクリアするとシャードクリスタルが1レベル上昇し、 15分以内にクリアすると2レベル上昇する。 30分以内に敵討伐率100%達成できないと2レベル低下する。 レベルに応じて以下の効果がランダムに付与されている 効果数 レベル 1~3 マイナー1 4~6 マイナー2 7~9 マイナー2,メジャー1 10 マイナー2,メジャー1,凶悪な1 11~12 マイナー2,メジャー2,凶悪な1 13~14 マイナー3,メジャー3,凶悪な1 15 マイナー3,メジャー3,凶悪な2 報酬 レベル 1~3 +1 4~6 +2 7~9 +3 10~12 +4 13~15 +5 15(レジェンド武器) +6 マイナー効果 Aggressive 敵の攻撃頻度が25%上昇 Mobile 敵の移動速度が100%上昇 Alert 敵のプレイヤー検知範囲が100%上昇 Indecisive ヘイトスキルの効果が低下(ヘイト管理が難しくなる) Dumbfounded スーパーアビリティがたまりにくい Unprepared 戦闘開始時のダメージを上昇させ、それ以降のダメージを低下 Break It ボス以外のすべてのインタラプト攻撃には追加のインタラプトが必要になる Thick Skinned 物理ダメージの減少 Strong Willed 魔法ダメージの減少 Difficult to Dodge 敵の玉の当たり判定が大きくなる Hot Foot 5秒以上静止するとプレイヤーに時間の経過とともにダメージを受けが大きくなる Weakened 全員が多くのダメージを受ける Afflicted バグで効果なし? メジャー効果 Vindictive 死んだ敵の近くの敵からのダメージが10%上昇する Last Stand 体力が30%以下の時、敵からのダメージが100%上昇する Unstable 敵が死んだ2秒後に爆発する Sickness プレイヤーが攻撃すると、回復デバフを受ける(5個までスタックする) Discontent 死んだ敵のまわりにダメージ床が発生する(敵の強さに応じた継続ダメージ) Powered Strikes 敵の遠距離攻撃のダメージ上昇 Virus パーティーメンバーの誰かが毒状態になる。毒が解除されると他の人が毒状態になる Reaction Test 交戦中の敵の近くに赤い輝きが出現し、壊さないと近くのプレイヤーはダメージを受ける On Your Toes 紫色の円がプレイヤーの下に出現し、ダメージを受ける Wild Creatures 敵は20秒ごとにランダムでヘイト対象を切り替える Infection 敵のDoT攻撃ダメージが上昇する Brutal(凶悪な)効果 Resurrection 10%の確率で死んだ敵がHP100%で復活する Shared Pain プレイヤーが死ぬと、全プレイヤーが最大HPの半分のダメージを受ける Reflective Strikes 敵はダメージを反射するシールドを持つ(1度に1体のみ) Back Bug ランダムにプレイヤーの背中が輝き、時間経過で大ダメージを受ける。別のプレイヤーが取り除く必要がある